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Inner World - 题解

标签与难度

标签: 数据结构, 线段树, 离线处理, 树上问题, DFS序, 差分思想 难度: 2300

题目大意喵~

好久不见,指挥官!这次我们来到了一个奇妙的森林,里面有好多好多的树,喵~

一开始,我们有 nn 棵树,编号从 11nn。每棵树都只有一个孤零零的根节点,标签是 11

接下来,农夫给了我们 mm 个“种植任务”。每个任务是 (u, v, l, r) 的形式,意思是:对于编号从 llrr 的所有树,我们都要在它们已有的、标签为 u 的节点下面,种一个新的节点,新节点的标签是 v。这些种植任务是按顺序执行的。

所有种植任务完成后,农夫又给了我们 qq 个“查询任务”。每个查询是 (x, l, r) 的形式,问的是:在编号从 llrr 的这些树中,所有标签为 x 的节点的子树大小之和是多少?如果某棵树里没有标签为 x 的节点,那它的子树大小就看作是 00 啦。

我们的任务就是帮 Gromah 和 LZR 完成所有查询,这样就能通关啦!加油,喵~

解题思路分析

这道题看起来有点复杂,因为它混合了树结构、区间操作和区间查询,但是别怕,让我来一步步拆解它,呐!

关键洞察:唯一的“元宇宙”树

首先,我们来观察一下这些“种植任务”。任务 (u, v, l, r) 定义了一个父子关系:节点 v 的父亲是节点 u。虽然这个操作应用在了一个区间的树上,但这个父子关系 u -> v 本身是固定的。所有的 mm 个种植任务,实际上共同定义了一个唯一的、包含了所有可能节点(标签从 11m+1m+1)的**“元树” (Meta-Tree)** 结构。

每个节点(除了根节点 1),比如说节点 v,都是通过某个任务 (u, v, l_v, r_v) 添加的。我们可以说,节点 v 在第 i 棵实际的树中“存在”或“激活”,当且仅当 i[lv,rv]i \in [l_v, r_v]。根节点 1 比较特殊,它在所有树 [1, n] 中都存在。

将问题数学化

一个查询 (x, l, r) 要求计算:

Answer=i=lrsize(subtreex in tree i)\text{Answer} = \sum_{i=l}^{r} \text{size}(\text{subtree}_x \text{ in tree } i)

其中 size(subtree_x in tree i) 是节点 x 在第 i 棵树里的子树大小。

这个子树大小又是什么呢?它等于所有在元树里是 x 的后代(包括 x 自己)、并且在第 i 棵树中被激活的节点的总数。

size(subtreex in tree i)=ysubtreemeta(x)[node y is active in tree i]\text{size}(\text{subtree}_x \text{ in tree } i) = \sum_{y \in \text{subtree}_{\text{meta}}(x)} [\text{node } y \text{ is active in tree } i]

这里的 [...] 是艾弗森括号,如果条件为真,值为1,否则为0。

把两个公式合在一起,再交换一下求和顺序,我们得到:

Answer=i=lrysubtreemeta(x)[i[ly,ry]]=ysubtreemeta(x)i=lr[i[ly,ry]]\text{Answer} = \sum_{i=l}^{r} \sum_{y \in \text{subtree}_{\text{meta}}(x)} [i \in [l_y, r_y]] = \sum_{y \in \text{subtree}_{\text{meta}}(x)} \sum_{i=l}^{r} [i \in [l_y, r_y]]

这个式子告诉我们,答案等于:对于元树中 x 的每一个后代 y,计算它的激活区间 [l_y, r_y] 与查询区间 [l, r] 的交集长度,然后把所有这些长度加起来。直接计算这个当然太慢啦,我们需要更聪明的办法,喵!

必杀技:DFS序 + 差分 + 离线处理

当看到“子树求和”时,我的DNA动了!这不就是 DFS序 的经典应用场景嘛!我们可以对元树进行一次深度优先搜索(DFS),把树结构拍平成一个序列。这样,任何一个节点 x 的子树,都会对应到DFS序上的一个连续区间 [dfn_in[x], dfn_out[x]]

利用这个性质,对子树 x 的求和就变成了对DFS序上 [dfn_in[x], dfn_out[x]] 这个区间的求和。 再利用差分思想,对一个区间的查询可以拆成两个前缀查询: Query(range) = Query(prefix_end) - Query(prefix_start - 1)

所以,一个查询 (x, l, r) 可以被我们巧妙地拆解为: (在DFS序 [1, dfn_out[x]] 范围内的节点,对树区间 [l,r] 的贡献总和)- (在DFS序 [1, dfn_in[x]-1] 范围内的节点,对树区间 [l,r] 的贡献总和)

这引导我们走向离线处理扫描线大法! 我们可以把所有查询拆分成事件,然后按DFS序进行扫描。

  1. 构建元树和DFS序:根据 mm 个种植任务,建立元树的邻接表。然后从根节点 1 开始DFS,计算出每个节点的 dfn_indfn_out,并得到一个 dfs_order 数组,dfs_order[i] 表示DFS序为 i 的是哪个节点。

  2. 拆分查询为事件:将每个查询 (x, l, r) 拆分为两个事件:

    • 一个“加”事件,在DFS序 dfn_out[x] 的位置,查询树区间 [l, r]
    • 一个“减”事件,在DFS序 dfn_in[x] - 1 的位置,查询树区间 [l, r]。 我们可以用一个 vector 数组 events_at_dfs_time[... 来存放这些事件。
  3. 扫描线:我们从 t = 1m+1 遍历DFS序。在每一步 t,我们处理DFS序为 t 的节点 v = dfs_order[t]

    • 节点 v 的贡献是:它会在树 l_vr_v 上出现。
    • 我们用一个数据结构来维护所有树 1...n 的状态。当处理到节点 v 时,我们就给这个数据结构中 [l_v, r_v] 区间内的所有树的计数器都 +1
    • 做完这个更新后,我们处理所有挂在当前DFS时间点 t 的查询事件。对于一个查询 (l, r),我们就在数据结构里查询 [l, r] 区间的和。
    • 这个数据结构需要支持 区间增加区间求和。这不就是我们最喜欢的线段树嘛!喵~

总结一下我们的无敌算法:

  1. 读入数据,构建元树。
  2. DFS元树,得到dfn_in, dfn_out, dfs_order
  3. 将所有 q 个查询拆分为 2q 个事件,按DFS时间点挂好。
  4. 初始化一个支持区间加、区间求和的线段树(大小为 n)。
  5. t1m+1 扫描: a. 取出当前节点 v = dfs_order[t],及其激活区间 [l_v, r_v]。 b. 在线段树上,对区间 [l_v, r_v] 执行 +1 操作。 c. 处理所有在时间点 t 的查询事件。对每个事件 (l, r, sign, q_id),在线段树上查询区间 [l, r] 的和,将结果乘以 sign+1-1)累加到 ans[q_id] 上。
  6. 最后,输出所有查询的答案。

这样,我们就把一个复杂的二维问题(树上结构 + 树的编号)转化成了一维扫描线加数据结构维护的问题,是不是很酷?喵~

代码实现

cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int MAX_NODES = 300005;

// 元树的邻接表
vector<int> meta_adj[MAX_NODES];
// 每个节点在哪些树上是激活的
int node_active_l[MAX_NODES], node_active_r[MAX_NODES];

// DFS相关
int dfn_in[MAX_NODES], dfn_out[MAX_NODES];
int dfs_order[MAX_NODES]; // dfs_order[i] = DFS序为i的节点编号
int dfs_clock = 0;

// 查询事件结构体
struct QueryEvent {
    int l, r, sign, query_id;
};
vector<QueryEvent> events_at_dfs_time[MAX_NODES];

// 最终答案
long long answers[MAX_NODES];

// 线段树部分
struct SegTreeNode {
    long long sum;
    long long lazy_add;
} seg_tree[MAX_NODES * 4];

void push_down(int node_idx, int l, int r) {
    if (seg_tree[node_idx].lazy_add == 0) {
        return;
    }
    int mid = l + (r - l) / 2;
    long long val = seg_tree[node_idx].lazy_add;

    // 更新左子节点
    seg_tree[node_idx * 2].sum += val * (mid - l + 1);
    seg_tree[node_idx * 2].lazy_add += val;

    // 更新右子节点
    seg_tree[node_idx * 2 + 1].sum += val * (r - mid);
    seg_tree[node_idx * 2 + 1].lazy_add += val;

    seg_tree[node_idx].lazy_add = 0;
}

void push_up(int node_idx) {
    seg_tree[node_idx].sum = seg_tree[node_idx * 2].sum + seg_tree[node_idx * 2 + 1].sum;
}

void range_update(int node_idx, int l, int r, int update_l, int update_r, int val) {
    if (update_l <= l && r <= update_r) {
        seg_tree[node_idx].sum += (long long)val * (r - l + 1);
        seg_tree[node_idx].lazy_add += val;
        return;
    }
    push_down(node_idx, l, r);
    int mid = l + (r - l) / 2;
    if (update_l <= mid) {
        range_update(node_idx * 2, l, mid, update_l, update_r, val);
    }
    if (update_r > mid) {
        range_update(node_idx * 2 + 1, mid + 1, r, update_l, update_r, val);
    }
    push_up(node_idx);
}

long long range_query(int node_idx, int l, int r, int query_l, int query_r) {
    if (query_l <= l && r <= query_r) {
        return seg_tree[node_idx].sum;
    }
    push_down(node_idx, l, r);
    int mid = l + (r - l) / 2;
    long long result = 0;
    if (query_l <= mid) {
        result += range_query(node_idx * 2, l, mid, query_l, query_r);
    }
    if (query_r > mid) {
        result += range_query(node_idx * 2 + 1, mid + 1, r, query_l, query_r);
    }
    return result;
}

// 对元树进行DFS
void build_dfs_order(int u) {
    dfs_clock++;
    dfn_in[u] = dfs_clock;
    dfs_order[dfs_clock] = u;
    for (int v : meta_adj[u]) {
        build_dfs_order(v);
    }
    dfn_out[u] = dfs_clock;
}

int main() {
    ios_base::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(NULL);

    int n, m;
    cin >> n >> m;

    // 根节点1在所有树中都激活
    node_active_l[1] = 1;
    node_active_r[1] = n;

    int total_nodes = m + 1;
    for (int i = 0; i < m; ++i) {
        int u, v, l, r;
        cin >> u >> v >> l >> r;
        meta_adj[u].push_back(v);
        node_active_l[v] = l;
        node_active_r[v] = r;
    }

    // 1. 构建DFS序
    build_dfs_order(1);

    int q;
    cin >> q;
    for (int i = 0; i < q; ++i) {
        int x, l, r;
        cin >> x >> l >> r;
        // 2. 拆分查询为事件
        if (dfn_out[x] > 0) { // 确保节点存在
             events_at_dfs_time[dfn_out[x]].push_back({l, r, 1, i});
        }
        if (dfn_in[x] > 1) {
             events_at_dfs_time[dfn_in[x] - 1].push_back({l, r, -1, i});
        }
    }

    // 3. 扫描线处理
    for (int t = 1; t <= total_nodes; ++t) {
        int current_node = dfs_order[t];
        int l = node_active_l[current_node];
        int r = node_active_r[current_node];
        
        // a. 更新线段树
        if (l <= r) {
            range_update(1, 1, n, l, r, 1);
        }

        // b. 处理当前时间点的所有查询事件
        for (const auto& event : events_at_dfs_time[t]) {
            long long query_res = range_query(1, 1, n, event.l, event.r);
            answers[event.query_id] += event.sign * query_res;
        }
    }

    // 4. 输出答案
    for (int i = 0; i < q; ++i) {
        cout << answers[i] << "\n";
    }

    return 0;
}

复杂度分析

  • 时间复杂度: O((M+Q)logN)O((M+Q) \log N)

    • 构建元树和进行DFS是 O(M)O(M)
    • 将查询拆分成事件是 O(Q)O(Q)
    • 扫描线循环执行 M+1M+1 次。在每次循环中:
      • 我们进行一次线段树的区间更新,耗时 O(logN)O(\log N)
      • 我们处理挂在该时间点的所有查询事件。总共有 2Q2Q 个事件,每个事件需要一次线段树的区间查询,耗时 O(logN)O(\log N)
    • 所以总的时间复杂度是 O(MlogN+QlogN)O(M \log N + Q \log N)
  • 空间复杂度: O(N+M+Q)O(N+M+Q)

    • 元树邻接表需要 O(M)O(M) 空间。
    • DFS相关的数组需要 O(M)O(M) 空间。
    • 存储查询事件的 vector 数组总共需要 O(Q)O(Q) 空间。
    • 线段树需要 O(4N)O(4N) 的空间,也就是 O(N)O(N)
    • 因此总空间复杂度为 O(N+M+Q)O(N+M+Q)

知识点总结

这道题是一道非常棒的综合题,它将好几种算法思想巧妙地结合在了一起,喵~

  1. 问题转化: 核心是识别出固定的“元树”结构和变化的“激活区间”,将一个动态的、多棵树的问题转化为对一个静态结构附加属性的查询问题。
  2. DFS序: 这是处理树上子树问题的标准技巧。它能把子树操作转化为序列上的区间操作,是树上问题“降维打击”的利器!
  3. 差分思想/前缀和: 将对一个区间的查询 [a, b] 转化为 prefix(b) - prefix(a-1),这是算法竞赛中无处不在的强大思想。
  4. 离线处理与扫描线: 当查询可以被拆分并重新排序处理时,离线算法往往能大显身手。扫描线是一种系统化处理几何问题或区间问题的框架,通过在一个维度上移动扫描线,动态维护另一个维度的信息。
  5. 线段树: 作为数据结构的瑞士军刀,线段树在这里完美地承担了动态维护区间信息(区间加、区间和)的任务。

希望这篇题解能帮助你理解这道题的精髓,喵~ 多多练习,你也能成为算法大师的!