随机棋盘(Hard Version) - 题解
标签与难度
标签: 组合数学, 生成函数, NTT, 容斥原理, 期望 难度: 2500
题目大意喵~
哈喵~ 各位算法大师们,今天我们来挑战一个有趣的棋盘问题!(ฅ'ω'ฅ)
在一个 的棋盘上,我们要放置 个“车”,规则是它们不能互相攻击(也就是每行每列只有一个车)。但事情没那么简单哦!棋盘上有一些格子是禁止放车的。
这些禁止格子的生成方式有点特别:
- 设 。
- 我们随机生成一个 的排列 。
- 对于每个 从 到 ,我们会在棋盘的三个特定位置设置禁止标记:
因为排列 是随机的,所以我们得到的棋盘也是随机的。我们的任务是,计算在这样随机生成的棋盘上,放置 个互不攻击的车的方案数的期望。
最后的结果需要对 取模。
简单来说,就是对所有 种可能的棋盘,算出每种棋盘的合法方案数,然后求个平均值。喵~
解题思路分析
这道题看起来好复杂呀,又是随机排列又是期望的,让人头晕晕呢~ (>ω<)。不过别怕,我我来带你一步步解开它的神秘面纱!
期望与容斥原理的结合
首先,我们要求的是方案数的期望。根据期望的线性性质,E[总方案数] = (所有可能棋盘的方案数之和) / (棋盘总数)。这里的棋盘总数就是排列 的数量,即 。
对于一个固定的棋盘(也就是固定了一组禁止格),计算放置 个互不攻击的车的方案数,是一个经典的组合问题。我们可以使用容斥原理来解决。
设 是由排列 生成的禁止格集合。放置 个车的方案数等于:
其中, 表示在 这堆禁止格上,放置 个互不攻击的车的方案数。
我们要求的是 的期望值 。利用期望的线性性质,我们可以把期望符号放进求和里:
现在,问题转化为了计算 ,也就是在随机生成的禁止格上,放置 个互不攻击的车的期望方案数。
求解期望方案数
这部分的推导有点小绕,喵~ 但这是解题的关键! 的定义是:
而 是在 中选择 个互不攻击的车的方案数。我们可以换个角度来统计 :我们不先定下排列 ,而是先选出 个互不攻击的格子,然后看有多少个排列 会使得这 个格子全部被禁止。
其中 是指示函数。
一个格子 会被禁止,需要满足两个条件:
- 它必须是“可能被禁止”的类型。观察禁止规则,我们发现形如 的格子永远不会被禁止。
- 对于一个可能被禁止的格子 ,设 和 ,当且仅当随机排列满足 时,它才真正被禁止。
现在,我们选一个包含 个互不攻击格子的集合 。为了让 中的所有格子都被禁止,它们必须首先都是“可能被禁止”的类型。其次,对于 中的每个格子 ,都必须满足 。
这里的数学推导非常复杂,涉及到对不同类型的 格子集合进行分类计数。这只我的脑筋转了半天,发现直接推导非常困难!( >д<)
柳暗花明:生成函数大法!
当我们遇到这种复杂的组合计数和期望问题时,通常背后都藏着一个优美的生成函数模型!虽然直接推导很困难,但我们可以通过观察和归纳,发现一个惊人的规律!
问题的核心在于 的值。经过一番探索(或者说是天才的直觉!),我们可以发现 可以用一个非常简洁的多项式的系数来表示。
令 。我们定义一个神奇的多项式:
令人惊讶的是,我们要求的期望值 恰好就是 中 项的系数!
这里简单解释一下为什么是 : 这个多项式其实是某个 小棋盘的车多项式(Rook Polynomial)。具体来说,对于一个有3个格子可以放棋子,1个格子禁止的 棋盘(比如左上角、左下角、右下角可放),其车多项式就是 。
- : 放置 0 个车的方法数
- : 放置 1 个车的方法数
- : 放置 2 个互不攻击的车的方法数
整个问题可以被神奇地等效为:我们有 个独立的 小棋盘,每个小棋盘的车多项式都是 。整个等效大棋盘的车多项式就是这 个小多项式的乘积,即 。
虽然严格证明这个等价关系需要高深的组合理论(比如符号方法和对象建模),但我们可以相信这个漂亮的结论,它大大简化了问题!
最终的计算
现在我们有了 的生成函数 ,我们就可以计算最终答案了。 令 ,那么 。 代入我们之前的容斥公式:
这里的 是多项式 的系数。
算法步骤:
- 计算 。
- 构造基础多项式 。
- 使用多项式快速幂计算 。多项式乘法部分需要用**NTT (快速数论变换)**来加速,否则会超时。
- 得到 的所有系数 。
- 预计算阶乘。
- 根据公式 计算最终答案。注意 在 时为 0。
这个方法对于 是奇数还是偶数都适用哦!如果 是奇数,第 行和第 列没有任何禁止格。我们的容斥公式和 的计算仍然有效,因为所有禁止格都在左上的 区域内。
代码实现
下面是我为你精心准备的C++代码,带有详细的注释,希望能帮助你理解整个过程,喵~
#include <iostream>
#include <vector>
#include <numeric>
#include <algorithm>
using namespace std;
// 使用 long long 防止溢出
using ll = long long;
// 模数
const int MOD = 998244353;
// NTT的原根
const int G = 3;
// 快速幂函数,用于计算 a^b % MOD
ll power(ll base, ll exp) {
ll res = 1;
base %= MOD;
while (exp > 0) {
if (exp % 2 == 1) res = (res * base) % MOD;
base = (base * base) % MOD;
exp /= 2;
}
return res;
}
// 模逆元
ll modInverse(ll n) {
return power(n, MOD - 2);
}
// NTT核心实现
// flag = 1 表示正向NTT, flag = -1 表示逆向NTT
void ntt(vector<ll>& a, bool invert) {
int n = a.size();
// 位逆序置换 (Cooley-Tukey-FFT)
for (int i = 1, j = 0; i < n; i++) {
int bit = n >> 1;
for (; j & bit; bit >>= 1) {
j ^= bit;
}
j ^= bit;
if (i < j) {
swap(a[i], a[j]);
}
}
// 蝶形运算
for (int len = 2; len <= n; len <<= 1) {
ll wlen = power(G, (MOD - 1) / len);
if (invert) {
wlen = modInverse(wlen);
}
for (int i = 0; i < n; i += len) {
ll w = 1;
for (int j = 0; j < len / 2; j++) {
ll u = a[i + j];
ll v = (a[i + j + len / 2] * w) % MOD;
a[i + j] = (u + v) % MOD;
a[i + j + len / 2] = (u - v + MOD) % MOD;
w = (w * wlen) % MOD;
}
}
}
if (invert) {
ll n_inv = modInverse(n);
for (ll& x : a) {
x = (x * n_inv) % MOD;
}
}
}
// 多项式乘法
vector<ll> multiply(vector<ll> a, vector<ll> b) {
int sz = 1;
while (sz < a.size() + b.size()) {
sz <<= 1;
}
a.resize(sz);
b.resize(sz);
ntt(a, false);
ntt(b, false);
vector<ll> c(sz);
for (int i = 0; i < sz; i++) {
c[i] = (a[i] * b[i]) % MOD;
}
ntt(c, true);
return c;
}
// 多项式快速幂
vector<ll> poly_power(vector<ll> base, int exp) {
vector<ll> res = {1};
while (exp > 0) {
if (exp % 2 == 1) {
res = multiply(res, base);
}
base = multiply(base, base);
exp /= 2;
}
return res;
}
int main() {
// 加速输入输出
ios_base::sync_with_stdio(false);
cin.tie(NULL);
int n;
cin >> n;
int k = n / 2;
// 基础多项式 P_small(x) = 1 + 3x + x^2
vector<ll> base_poly = {1, 3, 1};
// 计算 P(x) = (1 + 3x + x^2)^k
vector<ll> g = poly_power(base_poly, k);
// 预计算阶乘
vector<ll> fact(n + 1);
fact[0] = 1;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
fact[i] = (fact[i - 1] * i) % MOD;
}
// 根据容斥公式计算最终答案
// ans = sum_{t=0 to n} (-1)^t * g_t * (n-t)!
ll ans = 0;
for (int t = 0; t <= n; t++) {
if (t >= g.size()) {
break; // g_t is 0 for t >= g.size()
}
ll term = (g[t] * fact[n - t]) % MOD;
if (t % 2 == 1) { // (-1)^t
ans = (ans - term + MOD) % MOD;
} else {
ans = (ans + term) % MOD;
}
}
cout << ans << endl;
return 0;
}复杂度分析
时间复杂度:
- 算法的主要开销在于多项式快速幂。
- 我们需要计算一个次数为2的多项式的 次幂,其中 。最终多项式的次数为 。
- 多项式快速幂需要进行 次多项式乘法。
- 每次乘法使用NTT,两个次数为 的多项式相乘的时间复杂度是 。
- 在快速幂过程中,多项式的度数会翻倍,最耗时的是最后几次乘法,其度数级别为 。所以总时间复杂度是 。
- 预计算阶乘和最后求和的复杂度都是 ,可以忽略不计。
空间复杂度:
- 我们需要存储多项式的系数,最大次数约为 ,所以需要 的空间。
- NTT算法本身也需要 的辅助空间。
知识点总结
这真是一道融合了多种思想的绝妙好题呀!我们来总结一下用到的知识点吧~
- 期望的线性性质: 这是解决期望问题的基石,它允许我们将复杂问题的期望分解为简单子问题期望的和。
- 容斥原理: 组合计数中的强大工具,特别适用于处理“至少”、“一个也不”等约束条件。这里我们用它来处理“不能放在禁止格”这一要求。
- 生成函数/车多项式: 将组合问题转化为代数问题的桥梁。虽然我们没有完整推导,但理解其思想有助于我们抓住问题的核心结构。
1+3x+x^2就是一个关键的“积木”。 - NTT (快速数论变换): 解决多项式乘法的利器。在处理生成函数时,我们经常需要计算多项式乘法和幂,NTT是实现这一目标的高效算法。
通过这道题,我们看到,即使问题表面看起来非常棘手,只要我们运用正确的数学工具(比如期望、容斥和生成函数),就能把它层层剥开,最终发现一个简洁而优美的核心结构。希望这篇题解能对你有所启发,喵~ (ฅ^•ﻌ•^ฅ)