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S 老师的求和 - 题解

标签与难度

标签: 数学, 组合数学, 数论, 模运算, 费马小定理, 逆元, 快速幂 难度: 1500

题目大意喵~

各位算法大师们好呀!今天我要和大家一起解决一道有趣的数学题,是关于求和的求和的求和... 喵哈哈,听起来是不是有点绕?

简单来说,S老师给了我们三个整数 a,b,xa, b, x,然后定义了一系列函数:

  • L1(k)=ak+bL_1(k) = ak+b
  • L2(k)=i=1kL1(i)L_2(k) = \sum_{i=1}^{k} L_1(i)
  • L3(k)=i=1kL2(i)L_3(k) = \sum_{i=1}^{k} L_2(i)
  • L4(k)=i=1kL3(i)L_4(k) = \sum_{i=1}^{k} L_3(i)

我们的任务就是计算出 L1(x),L2(x),L3(x)L_1(x), L_2(x), L_3(x)L4(x)L_4(x) 的值。因为答案可能会非常大,所以我们需要将结果对 998244353998244353 取模。

解题思路分析

这道题的核心就是一层层地解开求和符号 Σ\Sigma 的神秘面纱,喵~ 如果直接暴力循环去算,当 xx 很大的时候,肯定会超时。所以,我们需要找到这些求和的通项公式!这就要用到我们学过的数学知识啦,尤其是关于自然数幂和以及组合数的知识,呐。

第一步:L1(x)L_1(x) 的计算

这个最简单啦,就像是新手村的小怪兽!直接把 xx 代入定义就好:

L1(x)=ax+bL_1(x) = ax + b

在程序里,我们计算 (a(modM)x(modM)+b(modM))(modM)(a \pmod M \cdot x \pmod M + b \pmod M) \pmod M 就行啦,这里的 MM998244353998244353

第二步:L2(x)L_2(x) 的计算

接下来是 L2(x)L_2(x),它对 L1(i)L_1(i) 求和:

L2(x)=i=1xL1(i)=i=1x(ai+b)L_2(x) = \sum_{i=1}^{x} L_1(i) = \sum_{i=1}^{x} (ai + b)

利用求和的线性性质,我们可以把它拆开:

L2(x)=ai=1xi+bi=1x1L_2(x) = a \sum_{i=1}^{x} i + b \sum_{i=1}^{x} 1

这两个求和都是我们非常熟悉的公式,对吧?

  • 自然数求和公式: i=1xi=x(x+1)2\sum_{i=1}^{x} i = \frac{x(x+1)}{2}
  • 常数求和: i=1x1=x\sum_{i=1}^{x} 1 = x

所以,我们得到:

L2(x)=ax(x+1)2+bxL_2(x) = a \cdot \frac{x(x+1)}{2} + b \cdot x

在模运算中,除以一个数等于乘以它的模逆元。因为 998244353998244353 是一个质数,我们可以用费马小定理来求模逆元,比如 22 的逆元就是 2M2(modM)2^{M-2} \pmod M

第三步:L3(x)L_3(x) 的计算 (优雅的组合数学魔法!)

现在挑战升级了,轮到 L3(x)L_3(x)

L3(x)=i=1xL2(i)=i=1x(ai(i+1)2+bi)L_3(x) = \sum_{i=1}^{x} L_2(i) = \sum_{i=1}^{x} \left( a \cdot \frac{i(i+1)}{2} + b \cdot i \right)

再次拆开求和:

L3(x)=ai=1xi(i+1)2+bi=1xiL_3(x) = a \sum_{i=1}^{x} \frac{i(i+1)}{2} + b \sum_{i=1}^{x} i

后面的 bib \sum i 我们已经很熟了。关键是前面那个 i(i+1)2\sum \frac{i(i+1)}{2}。 直接用平方和、立方和公式展开会很麻烦,这里我要教大家一个超级优雅的魔法——组合数! 大家看,i(i+1)2\frac{i(i+1)}{2} 是不是很像组合数 (i+12)\binom{i+1}{2}? 没错,它就是! 所以 L2(i)L_2(i) 可以写作:L2(i)=a(i+12)+b(i1)L_2(i) = a \binom{i+1}{2} + b \binom{i}{1}

现在我们要求和,就要用到组合数学里一个非常漂亮的**“曲棍球棒恒等式”** (Hockey-stick identity): i=rn(ir)=(n+1r+1)\sum_{i=r}^{n} \binom{i}{r} = \binom{n+1}{r+1}。 用这个恒等式来处理我们的求和:

  • i=1x(i+12)=j=2x+1(j2)=(x+23)=(x+2)(x+1)x6\sum_{i=1}^{x} \binom{i+1}{2} = \sum_{j=2}^{x+1} \binom{j}{2} = \binom{x+2}{3} = \frac{(x+2)(x+1)x}{6}
  • i=1x(i1)=(x+12)=x(x+1)2\sum_{i=1}^{x} \binom{i}{1} = \binom{x+1}{2} = \frac{x(x+1)}{2}

把它们代回去,就得到了 L3(x)L_3(x) 的公式,是不是像变魔术一样,喵~?

L3(x)=ax(x+1)(x+2)6+bx(x+1)2L_3(x) = a \cdot \frac{x(x+1)(x+2)}{6} + b \cdot \frac{x(x+1)}{2}

第四步:L4(x)L_4(x) 的计算 (再来一次!)

有了前面的经验,L4(x)L_4(x) 也不在话下啦!

L4(x)=i=1xL3(i)=i=1x(ai(i+1)(i+2)6+bi(i+1)2)L_4(x) = \sum_{i=1}^{x} L_3(i) = \sum_{i=1}^{x} \left( a \cdot \frac{i(i+1)(i+2)}{6} + b \cdot \frac{i(i+1)}{2} \right)

我们把 L3(i)L_3(i) 也写成组合数的形式:L3(i)=a(i+23)+b(i+12)L_3(i) = a \binom{i+2}{3} + b \binom{i+1}{2}。 然后对它求和,再次使用曲棍球棒恒等式:

  • i=1x(i+23)=j=3x+2(j3)=(x+34)=x(x+1)(x+2)(x+3)24\sum_{i=1}^{x} \binom{i+2}{3} = \sum_{j=3}^{x+2} \binom{j}{3} = \binom{x+3}{4} = \frac{x(x+1)(x+2)(x+3)}{24}
  • i=1x(i+12)=(x+23)=x(x+1)(x+2)6\sum_{i=1}^{x} \binom{i+1}{2} = \binom{x+2}{3} = \frac{x(x+1)(x+2)}{6}

最终,我们得到了 L4(x)L_4(x) 的公式:

L4(x)=ax(x+1)(x+2)(x+3)24+bx(x+1)(x+2)6L_4(x) = a \cdot \frac{x(x+1)(x+2)(x+3)}{24} + b \cdot \frac{x(x+1)(x+2)}{6}

总结一下公式们:

  • L1(x)=ax+bL_1(x) = ax + b
  • L2(x)=ax(x+1)2+bxL_2(x) = a \frac{x(x+1)}{2} + bx
  • L3(x)=ax(x+1)(x+2)6+bx(x+1)2L_3(x) = a \frac{x(x+1)(x+2)}{6} + b \frac{x(x+1)}{2}
  • L4(x)=ax(x+1)(x+2)(x+3)24+bx(x+1)(x+2)6L_4(x) = a \frac{x(x+1)(x+2)(x+3)}{24} + b \frac{x(x+1)(x+2)}{6}

接下来,我们只需要写代码实现这些公式,记得处理好模运算和模逆元就可以啦!我们需要 2,6,242, 6, 24 的逆元。

代码实现

下面是我根据上面的思路,从零开始写的 C++ 代码哦,希望能帮助到你,喵~

cpp
#include <iostream>

// 使用 long long 防止中间计算溢出
using ll = long long;

// 题目给定的模数
const ll MOD = 998244353;

// 快速幂函数,用于计算 (base^exp) % MOD
// 这是计算模逆元的基础哦,喵~
ll power(ll base, ll exp) {
    ll res = 1;
    base %= MOD;
    while (exp > 0) {
        if (exp % 2 == 1) res = (res * base) % MOD;
        base = (base * base) % MOD;
        exp /= 2;
    }
    return res;
}

// 模逆元函数,使用费马小定理 a^(p-2) mod p
ll modInverse(ll n) {
    return power(n, MOD - 2);
}

void solve() {
    ll a, b, x;
    std::cin >> a >> b >> x;

    // 将输入都对 MOD 取模,养成好习惯,呐
    ll a_mod = a % MOD;
    ll b_mod = b % MOD;
    ll x_mod = x % MOD;

    // 预先计算好需要的模逆元
    // inv2 是 1/2 的模逆元
    // inv6 是 1/6 的模逆元
    // inv24 是 1/24 的模逆元
    static const ll inv2 = modInverse(2);
    static const ll inv6 = modInverse(6);
    static const ll inv24 = modInverse(24);

    // --- L1(x) 的计算 ---
    // L1(x) = a*x + b
    ll L1 = (a_mod * x_mod + b_mod) % MOD;

    // --- L2(x) 的计算 ---
    // L2(x) = a * x(x+1)/2 + b*x
    ll term_a_2 = (a_mod * x_mod) % MOD;
    term_a_2 = (term_a_2 * (x_mod + 1)) % MOD;
    term_a_2 = (term_a_2 * inv2) % MOD;
    ll term_b_2 = (b_mod * x_mod) % MOD;
    ll L2 = (term_a_2 + term_b_2) % MOD;

    // --- L3(x) 的计算 ---
    // L3(x) = a * x(x+1)(x+2)/6 + b * x(x+1)/2
    ll term_a_3 = (a_mod * x_mod) % MOD;
    term_a_3 = (term_a_3 * (x_mod + 1)) % MOD;
    term_a_3 = (term_a_3 * (x_mod + 2)) % MOD;
    term_a_3 = (term_a_3 * inv6) % MOD;
    ll term_b_3 = (b_mod * x_mod) % MOD;
    term_b_3 = (term_b_3 * (x_mod + 1)) % MOD;
    term_b_3 = (term_b_3 * inv2) % MOD;
    ll L3 = (term_a_3 + term_b_3) % MOD;

    // --- L4(x) 的计算 ---
    // L4(x) = a * x(x+1)(x+2)(x+3)/24 + b * x(x+1)(x+2)/6
    ll term_a_4 = (a_mod * x_mod) % MOD;
    term_a_4 = (term_a_4 * (x_mod + 1)) % MOD;
    term_a_4 = (term_a_4 * (x_mod + 2)) % MOD;
    term_a_4 = (term_a_4 * (x_mod + 3)) % MOD;
    term_a_4 = (term_a_4 * inv24) % MOD;
    ll term_b_4 = (b_mod * x_mod) % MOD;
    term_b_4 = (term_b_4 * (x_mod + 1)) % MOD;
    term_b_4 = (term_b_4 * (x_mod + 2)) % MOD;
    term_b_4 = (term_b_4 * inv6) % MOD;
    ll L4 = (term_a_4 + term_b_4) % MOD;
    
    // C++中取模可能得到负数,保险起见处理一下
    auto adjust = [](ll val) { return (val % MOD + MOD) % MOD; };

    std::cout << adjust(L1) << " " << adjust(L2) << " " << adjust(L3) << " " << adjust(L4) << std::endl;
}

int main() {
    // 提高cin/cout效率
    std::ios_base::sync_with_stdio(false);
    std::cin.tie(NULL);

    int T;
    std::cin >> T;
    while (T--) {
        solve();
    }
    return 0;
}

复杂度分析

  • 时间复杂度: O(TlogM)O(T \cdot \log M)。在主函数外面预计算逆元的话,每个测试用例是 O(1)O(1),总时间是 O(logM+T)O(\log M + T)。如果像我的代码一样,在solve函数中用static变量,逆元也只会被计算一次。对于每个测试用例,我们只执行了常数次算术运算。所以,处理 TT 个测试用例的总时间复杂度是 O(T)O(T)(忽略首次计算逆元的开销)。
  • 空间复杂度: O(1)O(1)。我们只用了几个变量来存储输入、中间结果和最终答案,没有使用与输入规模 xx 相关的额外空间,非常节省内存呢,喵~

知识点总结

  1. 自然数幂和公式: 这是解决这类求和问题的基础。虽然我们用组合数绕了个弯,但本质是相通的。
  2. 组合数学与裂项求和: 本题最亮眼的部分!利用 (nk)\binom{n}{k} 的形式和曲棍球棒恒等式 i=rn(ir)=(n+1r+1)\sum_{i=r}^{n} \binom{i}{r} = \binom{n+1}{r+1},可以极大地简化高阶求和的推导过程。这是个非常强大的技巧,要记住哦!
  3. 模运算: 在算法竞赛中,处理大数问题时,模运算是家常便饭。要牢记其基本性质,如 (A * B) % M = ((A % M) * (B % M)) % M
  4. 模逆元与费马小定理: 在模算术中没有除法,取而代之的是乘以模逆元。当模数 MM 是质数时,求一个数 aa 的逆元最常用的方法就是利用费马小定理,即 aM2(modM)a^{M-2} \pmod M
  5. 快速幂: 这是计算模逆元(以及其他大数幂)的标准算法,可以在 O(logN)O(\log N) 的时间内计算出 aN(modM)a^N \pmod M,是必须掌握的核心技能之一!

希望这篇题解能帮到大家!如果还有不明白的地方,随时可以来问我哦~ 喵~