十六度空间 - 题解
标签与难度
标签: 动态规划, 状压DP, 旅行商问题(TSP), 组合数学, 容斥原理, 曼哈顿距离 难度: 2500
题目大意喵~
主人你好呀,这道题是要我们在一个 维空间里玩耍哦!
我们有 个给定的点,坐标都是整数。从一个点移动到另一个点,每一步只能沿着某个坐标轴移动一个单位长度(也就是坐标值 或 )。
现在,有 个点被指定为可以作为起点。我们的任务是,从这 个点中的任意一个出发,找到一条路径,把所有 个点都访问到。我们需要计算出这条路径所需的最少总步数,以及在步数最少的前提下,有多少种不同的走法,喵~
两种走法不同,要么是总步数不一样,要么是路径中某一步的移动方向(即改变哪个维度的坐标)不一样。
简单来说,就是在一个高维网格里,解决一个带计数功能的旅行商问题(TSP)!是不是听起来就很有挑战性呀?
解题思路分析
喵哈哈,这道题看似是在高维空间里遨游,但只要我们一层层剥开它的外壳,就能发现其中的奥秘啦!让本喵带你一步步分析吧!
Step 1: 问题的核心——旅行商问题 (TSP)
首先,我们要访问所有 个点,并求最小代价,这可是个经典的旅行商问题(TSP)的信号呢!看到题目中 这个小小的数字,我们的猫猫雷达就应该立刻锁定状压DP!
我们可以定义一个状态 dp[mask][i],表示当前已经访问过的点的集合是 mask(一个二进制数,第 j 位为1表示点 j 已访问),并且最后停在点 i 上的 {最小总步数, 对应方案数}。
Step 2: “步数”与“走法”的计算
在进行DP之前,我们得先搞清楚两点之间的“步数”和“走法”怎么算,对吧?
最小步数:题目规定每一步只能动一个坐标。从点 移动到 ,最少的步数就是它们在各个维度上坐标差的绝对值之和。这就是大名鼎鼎的曼哈顿距离,喵~
走法数量:从 到 总共要走 步。其中,在第 维上需要走 步。这相当于一个排列组合问题:在 个位置里,选 个给第1维,再从剩下的位置里选 个给第2维…… 这就是一个多项式系数!
为了计算这个,我们需要预处理阶乘和阶乘的逆元,喵~
Step 3: 最关键的陷阱——“路过”也算访问!
如果只是简单地用上面的距离和走法去做TSP,那就掉进陷阱啦!考虑三个点 。如果从 到 的某条最短路径恰好经过了 ,那么我们实际上在走 的过程中就已经访问了 。
这个“路过”的条件用曼哈顿距离可以很优雅地表示:
当这个等式成立时,我们就说点 在 和 的最短路径上。
这意味着,我们不能简单地把问题看作是点的排列。我们的DP转移应该是从一个状态 dp[S][i] 转移到 dp[S | {j}][j],但这个转移的边 i -> j 必须是**“纯粹”**的,也就是说,从 到 的最短路径上不能经过任何我们还没访问过的点 。但这样太复杂了!
一个更清晰的思路是:我们构建的旅行路径,是由一系列**“基本路径”**组成的。所谓基本路径 i -> j,是指从 直接走到 ,中途不经过任何其他的目标点 。
Step 4: 容斥原理求“基本路径”
那么,如何计算从 到 的“基本路径”的数量呢?这就要请出我们的好朋友——容斥原理啦!
我们令 w[i][j] 表示从 到 的总最短路径信息 {d(i, j), Ways(i, j)}。 再令 g[i][j] 表示从 到 的“基本路径”信息。
考虑所有从 到 的最短路径。它们可以被分类:
- 直接到达 ,中途不经过任何其他点 。这就是
g[i][j]。 - 中途经过了至少一个点。比如,第一个经过的点是 。那么路径可以分解为 。
所有从 到 的最短路径,等于所有以 为起点,以某个点 ( 在 之间)为第一个中间点的基本路径,再乘以从 到 的所有最短路径。 用公式表达就是:
(这里的 表示代价相加,方案数相乘)
整理一下,就能得到计算 g[i][j] 的方法:
为了计算 g[i][j],我们可以固定起点 i,然后按照 d(i, j) 的距离从小到大来计算。当我们计算 g[i][j] 时,所有可能的中间点 k 因为 d(i, k) < d(i, j),所以 g[i][k] 肯定已经被算出来啦!
具体算法如下 (对每个固定的 i):
- 预计算好所有
w[i][j]和w[k][j]。 - 将所有其他点
j按d(i, j)升序排序。 - 初始化
g[i][j] = w[i][j]。 - 遍历排序后的点
p:- 对于排在
p后面的每个点q:- 如果
d(i, p) + d(p, q) == d(i, q),说明p是i到q的一个潜在中间点。 - 我们就从
g[i][q]的方案数中,减去经过p的方案数,即g[i][p].ways * w[p][q].ways。
- 如果
- 对于排在
这样,我们就得到了所有点对之间的“基本路径”信息 g[i][j]。
Step 5: 最终的状压DP
有了 g 矩阵,我们就可以进行标准的TSP状压DP了!
- 状态:
dp[mask][i]表示访问了mask集合中的点,最后停在i的{最小代价, 方案数}。 - 初始化:
- 对于所有 个可作为起点的点
q,dp[1 << q][q] = {0, 1}。 - 其他所有
dp状态初始化为{infinity, 0}。
- 对于所有 个可作为起点的点
- 转移: 我们从小到大枚举集合
mask,然后枚举mask中的点i作为上一个点,再枚举不在mask中的点j作为下一个点:dp[mask | (1 << j)][j] = min_update(dp[mask | (1 << j)][j], dp[mask][i] + g[i][j])这里的min_update和+都是我们为{代价, 方案数}这个数据结构定义的运算:A + B: 代价相加,方案数相乘。min_update(A, B): 如果 B 的代价更小,A 更新为 B;如果代价相同,A 的方案数加上 B 的方案数。
- 答案: 遍历所有
i,取dp[(1 << m) - 1][i]的min_update结果,就是最终答案啦!
好啦,思路清晰了,可以开始写代码了,喵~
代码实现
#include <iostream>
#include <vector>
#include <numeric>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int MOD = 998244353;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
// 用于存储 {最小代价, 方案数} 的结构体
struct State {
int cost;
int ways;
// 默认构造,设为无效状态
State() : cost(INF), ways(0) {}
State(int c, int w) : cost(c), ways(w) {}
// 路径拼接:代价相加,方案数相乘
State operator+(const State& other) const {
if (cost == INF || other.cost == INF) {
return State(INF, 0);
}
return State(cost + other.cost, (1LL * ways * other.ways) % MOD);
}
};
// 用于DP更新,取最优解
void update_state(State& current, const State& candidate) {
if (candidate.cost < current.cost) {
current = candidate;
} else if (candidate.cost == current.cost) {
current.ways = (current.ways + candidate.ways) % MOD;
}
}
long long power(long long base, long long exp) {
long long res = 1;
base %= MOD;
while (exp > 0) {
if (exp % 2 == 1) res = (res * base) % MOD;
base = (base * base) % MOD;
exp /= 2;
}
return res;
}
long long modInverse(long long n) {
return power(n, MOD - 2);
}
const int MAX_TOTAL_DIST = 3200005;
vector<long long> fact;
vector<long long> invFact;
void precompute_factorials(int max_val) {
fact.resize(max_val + 1);
invFact.resize(max_val + 1);
fact[0] = 1;
invFact[0] = 1;
for (int i = 1; i <= max_val; ++i) {
fact[i] = (fact[i - 1] * i) % MOD;
invFact[i] = modInverse(fact[i]);
}
}
int main() {
ios_base::sync_with_stdio(false);
cin.tie(NULL);
int m, n, k;
cin >> m >> n >> k;
vector<vector<int>> points(m, vector<int>(n));
int max_coord_val = 0;
for (int i = 0; i < m; ++i) {
for (int j = 0; j < n; ++j) {
cin >> points[i][j];
max_coord_val = max(max_coord_val, abs(points[i][j]));
}
}
// 预处理阶乘,最大距离可能是 m * n * 2 * max_coord_diff
precompute_factorials(m * 2 * 100000);
// w[i][j]: 从i到j的总最短路径信息
vector<vector<State>> w(m, vector<State>(m));
for (int i = 0; i < m; ++i) {
for (int j = 0; j < m; ++j) {
if (i == j) {
w[i][j] = {0, 1};
continue;
}
int total_dist = 0;
vector<int> diffs;
for (int dim = 0; dim < n; ++dim) {
int diff = abs(points[i][dim] - points[j][dim]);
total_dist += diff;
diffs.push_back(diff);
}
long long ways = fact[total_dist];
for (int diff : diffs) {
ways = (ways * invFact[diff]) % MOD;
}
w[i][j] = {total_dist, (int)ways};
}
}
// g[i][j]: 从i到j的“基本路径”信息
vector<vector<State>> g(m, vector<State>(m));
for (int i = 0; i < m; ++i) {
vector<int> order(m);
iota(order.begin(), order.end(), 0);
sort(order.begin(), order.end(), [&](int a, int b) {
return w[i][a].cost < w[i][b].cost;
});
for (int j = 0; j < m; ++j) {
g[i][j] = w[i][j];
}
for (int p_idx = 0; p_idx < m; ++p_idx) {
int p = order[p_idx];
if (i == p) continue;
for (int q_idx = p_idx + 1; q_idx < m; ++q_idx) {
int q = order[q_idx];
if (w[i][p].cost + w[p][q].cost == w[i][q].cost) {
long long subtract_ways = (1LL * g[i][p].ways * w[p][q].ways) % MOD;
g[i][q].ways = (g[i][q].ways - subtract_ways + MOD) % MOD;
}
}
}
}
// 状压DP
int full_mask = (1 << m) - 1;
vector<vector<State>> dp(1 << m, vector<State>(m));
for (int i = 0; i < k; ++i) {
int start_node;
cin >> start_node;
--start_node;
dp[1 << start_node][start_node] = {0, 1};
}
for (int mask = 1; mask < full_mask; ++mask) {
for (int i = 0; i < m; ++i) {
if ((mask >> i) & 1) { // 如果i在mask中
if (dp[mask][i].cost == INF) continue;
for (int j = 0; j < m; ++j) {
if (!((mask >> j) & 1)) { // 如果j不在mask中
int next_mask = mask | (1 << j);
update_state(dp[next_mask][j], dp[mask][i] + g[i][j]);
}
}
}
}
}
State final_ans;
for (int i = 0; i < m; ++i) {
update_state(final_ans, dp[full_mask][i]);
}
cout << final_ans.cost << endl;
cout << final_ans.ways << endl;
return 0;
}复杂度分析
时间复杂度:
- 预处理
w矩阵(所有点对间的距离和总方案数):。 - 计算
g矩阵(基本路径):对每个起点i( 个),需要排序 (),然后两层循环 ()进行容斥计算。总共是 。 - 状压DP:状态数为 ,每个状态的转移需要遍历 个可能的下一个点。总复杂度是 。
- 由于 ,主要瓶颈在于状压DP部分,所以总时间复杂度为 。
- 预处理
空间复杂度:
points数组:。w和g矩阵:。dp表:。- 预处理阶乘数组:最大距离可能很大,约为 ,所以是 。
- 主要空间开销是DP表和阶乘数组。
知识点总结
这真是一道融合了多种算法思想的超棒题目,解开它就像是完成了一次华丽的探险,喵~
- 状压DP (Bitmask DP): 解决小规模集合问题的利器,尤其适用于TSP这类问题。
- 旅行商问题 (TSP): 问题的基本模型,需要找到访问所有节点的最短回路/路径。
- 曼哈顿距离: 在网格图上衡量距离的常用方式,其性质
d(i,k)+d(k,j)=d(i,j)是解题的关键。 - 组合数学 (多项式系数): 用于计算两点间最短路径的方案数,需要熟练运用阶乘及其逆元。
- 容斥原理: 本题的灵魂!通过容斥排除了非“基本”路径的干扰,将复杂问题简化为可以在DP中直接使用的“边”,是本题从暴力想法到正解的桥梁。
希望本喵的讲解对主人有帮助哦!下次遇到难题,也请务必来找我,喵~!