PointsConstructionProblem - 题解
标签与难度
标签: 构造, 思维题, 图论, 网格图, constructive algorithms, graph theory 难度: 1900
题目大意喵~
主人你好呀,喵~ 这道题是这样的:在一个无限大的二维坐标平面上,所有的整点一开始都是白色的。现在,我们要把其中的 n 个点染成黑色,并且要求,恰好有 m 对相邻的黑白点对。
这里的“相邻”指的是两个点的曼哈顿距离为1,也就是 。
如果能找到这样一种染 n 个点的方法,就输出 "Yes" 和这 n 个点的坐标;如果找不到,就输出 "No"。坐标的范围很大,所以我们不用担心会超出边界,可以自由地选择位置哦,喵~
解题思路分析
这道题看起来是在一个无限大的平面上找点,但其实是一道非常有趣的构造题,喵!关键在于理解 n 个黑点和 m 对黑白边界之间的关系。让我带你一步步解开谜题吧!
关键洞察:边界与内部连接的关系
我们先来思考一下,m 到底代表什么。m 是所有黑色点与相邻白色点形成的“边界”的总长度。
每个黑点都有四个方向的邻居(上、下、左、右)。所以,如果我们有 n 个黑点,它们总共就有 个“邻居位”。
这些邻居位要么是另一个黑点,要么是一个白点。
- 如果邻居是白点,那就形成了一对我们想要的黑白点对,对
m有 1 的贡献。 - 如果邻居是黑点,那就形成了一条“内部连接”。
让我们定义一个变量 ,表示所有黑点之间内部连接的总数。比如,两个黑点 (0,0) 和 (0,1) 相邻,它们之间就有一条内部连接,所以 会加一。
现在,我们可以建立一个等式来描述这 个邻居位的去向:
为什么是 呢?因为每一条内部连接(比如点 A 和点 B 之间的连接)都会被计算两次:一次是从点 A 的角度看点 B 是它的邻居,一次是从点 B 的角度看点 A 是它的邻居。所以,内部连接消耗掉了 个邻居位。剩下的 个邻居位就都朝向白色点了,这就是 m 的值!
从这个美妙的公式里,我们可以立刻得到两个重要的推论:
- 。因为 和 都是偶数,所以它们的差也必须是偶数。这意味着,如果给定的
m是奇数,那绝对不可能构造出来,可以直接说 "No",喵! - 。因为内部连接数 肯定是非负的(),所以 ,也就是 。如果一个黑点周围全是白点,
m就最大,等于 。这也是一个无解的判断条件。
现在,问题被我们转化成了一个更具体的目标: 给定 n 和 m,我们能否构造一个由 n 个点组成的图形,使得它们之间恰好有 条内部连接?
构造策略:分情况讨论大法!
一个由 n 个点组成的连通图,最少有 条边(此时它是一棵树,比如一条直线)。最多的情况,是把它排列成尽可能紧凑的形状。
- 当 时,对应的 。
- 当 时,图必然是不连通的(一个“森林”),。
- 当 时,图中必然有环,形状更紧凑,。
这个 就成了一个天然的分界线,我们可以据此分为两种情况来构造,喵~
情况一: (需要较少的内部连接)
这个时候,。为了让内部连接数少于 ,我们必须让这些点不全都连在一起,也就是构造一个不连通的图形。
最简单的构造方法就是:一部分点形成一条直线(一个连通分量),剩下的点全部作为孤立点(每个点都是一个连通分量)。
- 假设我们用
c个点构成一条直线,那么它们内部有 条连接。 - 剩下的 个点都是孤立的,它们内部没有连接。
- 所以总的内部连接数 。
我们需要的连接数是 ,所以令 ,解得:
只要我们算出的这个 c 是一个合理的数值(即 ),我们就可以这样构造!经过分析可以发现,在 的前提下,c 总是在这个范围内。
构造方法:
- 计算出需要连成线的点的数量 。
- 输出 "Yes"。
- 输出
c个点,让它们排成一条线,比如(1, 1), (1, 2), ..., (1, c)。 - 输出剩下的 个点,让它们离得远远的,互相不挨着,也和那条线不挨着。比如
(-100, -100), (-200, -200), ...。
情况二: (需要较多的内部连接)
这个时候,。我们需要构造一个连通的、甚至有环的紧凑图形。
这里有一个非常巧妙的构造方法:L形填充法!
基础框架:我们先想办法构造一个有
m条边界的“基础图形”。研究发现,一个由 个点组成的L形(或直线),它的边界数恰好是 。我们想让这个边界数等于m,所以 ,解得基础图形需要 个点。- 如果我们的总点数 连基础图形都凑不齐(即 ),那肯定是无解的,喵。
增加点数而不改变边界:现在我们有了一个 个点的L形,它已经满足了边界为
m的要求。我们还有 个点没用呢!怎么把它们加上去,同时不改变m的值? 回到我们的公式 。当我们增加一个点(),为了让m不变(),就需要满足 ,解得 。 也就是说,我们每新加一个点,必须让它恰好与已有的图形形成 2 条新的内部连接!L形填充:怎么做到这一点呢?把点放在L形的“拐角”里! 我们先用 个点搭一个L形。为了让它能容纳最多的点,我们让L的两臂长度尽可能相等。设 ,L的两臂总长应该是 。我们可以让两臂长度分别为
len_x = S/2和len_y = S - S/2。 这个L形框架就定义了一个len_x * len_y的矩形区域。我们把剩下的点,一个一个地填充到这个矩形的内部。每个被填充进去的点,都会和它上方和左侧(或右侧)的点相邻,恰好形成2条新的内部连接!容量限制:这个
len_x * len_y的矩形就是我们这个方法能容纳的总点数上限。如果给定的n超过了这个容量,那就说明我们的方法也无能为力了,判定为无解。
构造方法:
- 计算 L 形臂长之和 。
- 判断是否能搭出框架:如果 ,无解。
- 计算两臂长度
len_x = S / 2和len_y = S - (S / 2)。 - 判断是否超出容量:如果 ,无解。
- 如果都满足,输出 "Yes"。
- 然后,像打印机一样,从上到下、从左到右,依次输出
n个点的坐标来填充这个len_x * len_y的矩形区域。
这样,我们就完美地解决了所有情况,喵~
代码实现
这是我根据上面的思路,为你精心重构的一份代码,注释超详细的哦!
#include <iostream>
#include <vector>
#include <numeric>
void solve() {
long long n, m;
std::cin >> n >> m;
// --- 基本的无解判断 ---
// 1. m 必须是偶数
// 2. m 不能超过 4n (每个点最多4个白邻居)
if (m % 2 != 0 || m > 4 * n) {
std::cout << "No" << std::endl;
return;
}
// --- 情况一: m > 2n + 2 ---
// 此时需要的内部连接数 k < n-1, 必须构造不连通图
if (m > 2 * n + 2) {
// 计算需要连成一线的点的数量 c
// k = c - 1
// (4n - m) / 2 = c - 1 => c = 2n - m/2 + 1
long long c = 2 * n - m / 2 + 1;
// c 必须是有效的点数 (1 <= c <= n)
// 在 m > 2n+2 和 m <= 4n 的前提下,c 总是合法的,这里为了代码稳健性可以加上检查
if (c < 1) { // c > n 的情况不会发生
std::cout << "No" << std::endl;
return;
}
std::cout << "Yes" << std::endl;
// 构造 c 个点的直线
for (int i = 1; i <= c; ++i) {
std::cout << 1 << " " << i << std::endl;
}
// 构造 n-c 个孤立点,用大的负坐标保证不相邻
for (int i = 1; i <= n - c; ++i) {
std::cout << -2 * i - 10 << " " << -2 * i - 10 << std::endl;
}
return;
}
// --- 情况二: m <= 2n + 2 ---
// 此时需要的内部连接数 k >= n-1, 构造紧凑的连通图
long long S = m / 2;
// 基础L形框架需要 S-1 个点。如果总点数 n 还不够搭框架,则无解。
// 特例: n=1, m=4, S=2, S-1=1, n >= S-1 成立。
if (n < S - 1) {
std::cout << "No" << std::endl;
return;
}
// 如果 S < 2 (即 m < 4), L形臂长至少为1,无法构成
if (S < 2 && n > 1) { // n=1,m=4时S=2, n=1,m=2时S=1
std::cout << "No" << std::endl;
return;
}
// 计算L形两臂长度,使其尽可能接近,以最大化填充区域
long long len_x = S / 2;
long long len_y = S - len_x;
// 如果 L 形臂长为0,说明 m 过小,无法构造
if (len_x == 0 || len_y == 0) {
if (n == 1 && m == 4) { // 唯一特例 (len_x=1, len_y=1)
std::cout << "Yes" << std::endl;
std::cout << "1 1" << std::endl;
} else {
std::cout << "No" << std::endl;
}
return;
}
// 如果需要的总点数 n 超过了 L 形定义的矩形容量,则无解
if (n > len_x * len_y) {
std::cout << "No" << std::endl;
return;
}
// 构造答案
std::cout << "Yes" << std::endl;
long long count = 0;
for (int i = 1; i <= len_x; ++i) {
for (int j = 1; j <= len_y; ++j) {
if (count < n) {
std::cout << i << " " << j << std::endl;
count++;
} else {
break;
}
}
if (count == n) {
break;
}
}
}
int main() {
// 加速输入输出,喵~
std::ios_base::sync_with_stdio(false);
std::cin.tie(NULL);
int T;
std::cin >> T;
while (T--) {
solve();
}
return 0;
}复杂度分析
时间复杂度: 整个算法的核心是几个数学计算,这都是 的。唯一消耗时间的部分是最后输出
n个点的坐标,所以总的时间复杂度是 ,非常高效,喵!空间复杂度: 我们没有使用任何随输入规模
n变化的额外存储空间。我们是直接计算并输出坐标,所以空间复杂度是常数级别的,非常节省内存呢!
知识点总结
这道题真是一次愉快的思维探险,主人!我们从中可以学到:
- 核心关系建模: 解决构造题的第一步往往是找到变量之间的数学关系。本题的 就是解题的钥匙。
- 分类讨论思想: 找到一个关键的阈值(本题是 ),以此为界限对问题进行拆分,是处理复杂构造问题的常用技巧。
- 构造的原子操作: 理解增加一个元素(点)会对整体性质(边界
m)产生什么影响。在本题中,我们发现了“增加一个点,使其产生2个内部连接,则边界数不变”这一神奇的原子操作。 - 常用构造图形: 直线、L形、矩形是网格图中非常基础且有用的构造单元。特别是L形+填充的策略,在处理需要特定边界和内部连接数的问题时非常强大。
希望这篇题解能帮到你,主人!如果还有其他问题,随时可以来找我玩哦,喵~