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233的数列 - 题解

标签与难度

标签: 数论, 模拟, 循环节, 哈希, 鸽巢原理, 递推 难度: 1700

题目大意喵~

主人,你好呀!这道题是关于三个神奇的数列 A,B,CA, B, C 的故事哦,喵~

题目会给我们三个数列的初始值 A1,B1,C1A_1, B_1, C_1 和一些系数 a,b,c,d,e,fa, b, c, d, e, f。这三个数列是相互依赖着生成的,它们满足下面的递推关系:

  • An=aAn1+bBn1A_n = a \cdot A_{n-1} + b \cdot B_{n-1}
  • Bn=cAn1+dCn1B_n = c \cdot A_{n-1} + d \cdot C_{n-1}
  • Cn=eAn1+fBn1C_n = e \cdot A_{n-1} + f \cdot B_{n-1}

我们的任务就是,计算出这三个数列对应项乘积的总和,也就是求下面这个式子的值,并且结果要对一个给定的数 pp 取模,呐。

(i=1nAiBiCi)(modp)\left( \sum_{i=1}^{n} A_i \cdot B_i \cdot C_i \right) \pmod p

这里的 nn 可能会非常大哦!

解题思路分析

嘿嘿,看到这道题,最直接的想法就是写一个循环,从第 11 项一直算到第 nn 项,把每一项的 AiBiCiA_i \cdot B_i \cdot C_i 都加起来,对吧喵?

cpp
// 暴力模拟的伪代码喵~
long long total_sum = 0;
// A, B, C 初始化为 A1, B1, C1
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
    total_sum = (total_sum + (long long)A * B * C) % p;
    // 根据递推公式计算下一项的 A, B, C
    int next_A = (a * A + b * B) % p;
    int next_B = (c * A + d * C) % p;
    int next_C = (e * A + f * B) % p;
    A = next_A;
    B = next_B;
    C = next_C;
}
// 输出 total_sum

但是,题目里 nn 的值可能会非常非常大(比如 10910^9 或者更大),如果真的循环 nn 次,我的小爪子都要磨平了,程序也会超时跑不完的,呜~

所以,我们必须找到一个更聪明的办法!这时候就要动动我们猫咪的小脑袋瓜啦,喵~

关键的突破口在于 “所有的计算都要对 pp 取模”。这意味着,在任何一步计算中,Ai,Bi,CiA_i, B_i, C_i 的值都只会在 00p1p-1 这个范围内。

那么,由 (Ai,Bi,Ci)(A_i, B_i, C_i) 这三个数构成的状态“三元组”,一共有多少种不同的可能性呢?很简单嘛,就是 p×p×p=p3p \times p \times p = p^3 种!

因为状态的总数是有限的(题目中 pp 不会很大,一般在100左右),根据著名的 鸽巢原理,当我们生成的项数足够多时(最多 p3+1p^3 + 1 项),必然会有一个状态三元组 (Ai,Bi,Ci)(A_i, B_i, C_i) 是我们之前见过的!就像我藏起来的鱼干,只要妈妈找的次数够多,总会被发现的,喵~

一旦某个状态,比如说第 ii 项的状态 (Ai,Bi,Ci)(A_i, B_i, C_i) 和之前的第 jj 项的状态 (Aj,Bj,Cj)(A_j, B_j, C_j) 完全相同,那么从第 i+1i+1 项开始,整个序列就会完完全全地重复第 j+1j+1 项开始的模式。这就形成了一个 循环节

整个序列的形态就像这样: [尾巴部分] -> [循环节开始] -> ... -> [循环节结束] -> [再次进入循环] -> ...S1,S2,,Sj1,Sj,Sj+1,,Si1长度为 L 的循环节,Si(=Sj),S_1, S_2, \dots, S_{j-1}, \underbrace{S_j, S_{j+1}, \dots, S_{i-1}}_{\text{长度为 L 的循环节}}, S_i (=S_j), \dots

找到了这个规律,问题就迎刃而解啦!我们的算法步骤如下:

  1. 模拟与寻找循环:我们一边按照递推公式计算序列的每一项,一边记录下每个状态 (A,B,C)(A, B, C) 第一次出现的步数和当时的累加和。我们可以用一个三维数组 first_occurrence_step[p][p][p] 来记录步数,另一个三维数组 sum_at_occurrence[p][p][p] 记录累加和。
  2. 发现循环:当计算到第 i 步,得到状态 (curr_A, curr_B, curr_C) 时,如果发现这个状态在 first_occurrence_step 里已经有记录了(比如说在第 j 步),bingo!我们找到了循环!
    • 循环节的起始步数是 j
    • 循环节的结束步数是 i-1
    • 循环节的长度是 cycle_len = i - j
  3. 分段计算总和
    • 尾巴部分:从第 1 步到第 j-1 步,这部分的和我们已经在寻找循环的过程中算出来了,就是 sum_at_occurrence[curr_A][curr_B][curr_C]
    • 循环部分
      • 首先,计算一个完整循环节内所有项的乘积之和 cycle_sum。这等于(到第i-1步的总和)减去(到第j-1步的总和)。
      • 然后,看从第 j 步到第 n 步,还剩下 n - (j - 1) 项,这些项里可以容纳多少个完整的循环节。num_cycles = (n - (j - 1)) / cycle_len
      • 这部分贡献的总和就是 num_cycles * cycle_sum
    • 剩余部分:可能还有一些凑不成一个完整循环的零头。remaining_steps = (n - (j - 1)) % cycle_len。这部分的和,我们可以通过模拟循环节的前 remaining_steps 项来得到。
  4. 合并结果:把这三部分的和加起来,再取模,就是最终的答案啦!如果 nn 很小,在找到循环节之前就计算完了,那直接输出当时的累加和就好。

通过这种方式,我们把一个可能需要 O(n)O(n) 的计算,巧妙地转化为了一个 O(p3)O(p^3) 的计算,完美解决了 nn 太大的问题,喵~

代码实现

这是我根据上面的思路,精心重构的一份代码哦!注释超详细的,希望能帮到你,喵~

cpp
#include <iostream>
#include <vector>

// 使用 long long 防止 n 和中间计算溢出
using ll = long long;

// 用来记录状态信息的结构体,喵~
struct StateRecord {
    ll step = 0;       // 首次出现的步数
    ll sum_val = 0;    // 到达该状态前的累加和
};

int main() {
    // 加速输入输出,让程序跑得像猫一样快!
    std::ios_base::sync_with_stdio(false);
    std::cin.tie(NULL);

    ll n;
    std::cin >> n;

    ll A1, B1, C1, a, b, c, d, e, f, p;
    std::cin >> A1 >> B1 >> C1 >> a >> b >> c >> d >> e >> f >> p;

    // 如果 p=0, 可能会有除零错误,虽然题目数据里 p>=1,但这是个好习惯~
    if (p == 0) {
        std::cout << 0 << std::endl;
        return 0;
    }
    // p=1 时,所有数模 p 都是 0
    if (p == 1) {
        std::cout << 0 << std::endl;
        return 0;
    }

    // visited[x][y][z] 记录 (A=x, B=y, C=z) 这个状态的信息
    std::vector<std::vector<std::vector<StateRecord>>> visited(
        p, std::vector<std::vector<StateRecord>>(
            p, std::vector<StateRecord>(p)));

    ll current_A = A1 % p;
    ll current_B = B1 % p;
    ll current_C = C1 % p;

    ll total_sum = 0;

    for (ll i = 1; i <= n; ++i) {
        // 检查当前状态是否已经出现过
        if (visited[current_A][current_B][current_C].step != 0) {
            // 找到了循环节!喵~
            ll start_of_cycle_step = visited[current_A][current_B][current_C].step;
            ll sum_before_cycle = visited[current_A][current_B][current_C].sum_val;
            
            ll cycle_len = i - start_of_cycle_step;
            // 当前总和 - 进入循环前的总和 = 第一个循环节的和
            ll cycle_sum = (total_sum - sum_before_cycle + p) % p;

            // 剩下还需要计算的项数
            ll remaining_steps = n - i + 1;
            ll num_full_cycles = remaining_steps / cycle_len;

            // 加上所有完整循环节的贡献
            total_sum = (total_sum + (num_full_cycles % p) * cycle_sum) % p;

            // 处理最后一个不完整的循环
            ll leftover_steps = remaining_steps % cycle_len;
            for (ll k = 0; k < leftover_steps; ++k) {
                total_sum = (total_sum + current_A * current_B % p * current_C) % p;
                ll next_A = (a * current_A + b * current_B) % p;
                ll next_B = (c * current_A + d * current_C) % p;
                ll next_C = (e * current_A + f * current_B) % p;
                current_A = next_A;
                current_B = next_B;
                current_C = next_C;
            }

            // 所有计算完成,可以提前结束了!
            std::cout << total_sum << std::endl;
            return 0;
        }

        // 如果是第一次遇到这个状态,就记录下来
        visited[current_A][current_B][current_C] = {i, total_sum};

        // 累加当前项的乘积
        total_sum = (total_sum + current_A * current_B % p * current_C) % p;
        
        // 计算下一项
        ll next_A = (a * current_A + b * current_B) % p;
        ll next_B = (c * current_A + d * current_C) % p;
        ll next_C = (e * current_A + f * current_B) % p;

        current_A = next_A;
        current_B = next_B;
        current_C = next_C;
    }

    // 如果 n 比较小,循环正常结束还没找到循环节,直接输出结果
    std::cout << total_sum << std::endl;

    return 0;
}

复杂度分析

  • 时间复杂度: O(p3)O(p^3) 因为状态三元组 (Ai,Bi,Ci)(A_i, B_i, C_i) 的总数最多为 p3p^3 种。根据鸽巢原理,我们的循环最多执行 p3+1p^3 + 1 次就必定会找到一个重复的状态,从而发现循环节。找到循环节后的计算是 O(p)O(p) 的(处理剩余部分),所以总的时间复杂度由寻找循环节的过程决定,即 O(p3)O(p^3)。这对于一个很大的 nn 来说,是非常高效的,喵!

  • 空间复杂度: O(p3)O(p^3) 我们主要的空间开销是用于记录状态的 visited 数组。它是一个三维数组,大小为 p×p×pp \times p \times p,所以空间复杂度是 O(p3)O(p^3)。这是典型的用空间换时间的策略呢。

知识点总结

这道题真有趣,让我们学会了好多东西,喵~

  1. 循环节检测 (Cycle Detection):这是解决这类问题的核心思想。当一个系统状态有限时,一个确定性的递推过程必然会产生循环。识别并利用这个循环是优化的关键。
  2. 鸽巢原理 (Pigeonhole Principle):为循环节的存在性提供了理论保证。只要我们的项数多于状态数,就一定会出现重复。
  3. 哈希/状态压缩:我们用一个三元组 (A,B,C)(A, B, C) 来代表系统的状态,并用一个三维数组来存储和查询这些状态,这本质上是一种哈希思想,将复杂的状态映射到数组下标。
  4. 模运算 (Modular Arithmetic):题目中的所有计算都在模 pp 的意义下进行,这是状态空间有限的根本原因。
  5. 分段计算:将整个序列分为“尾巴”、“若干完整循环”、“循环零头”三部分,分别计算贡献再相加,是处理循环节问题的经典模式。

希望我的讲解对你有帮助哦!要继续加油,享受算法的乐趣,喵~